Преглед НБА 2К22: најбољи у историји франшизе - Веб Лифе Мен Лифе

Преглед садржаја

НБА 2К је франшиза коју сви добро познајемо, бележећи стотине, можда чак и хиљаде сати играјући НБА 2К игре током година. Ове године вам доносимо најбољи и најтачнији преглед 2К22 на интернету, лично се пријављујући преко 50 сати на НБА 2К22 следеће генерације. Већину свог времена проводимо играјући против најбољих играча Аустралије и Новог Зеланда у ПроАму, али и доживљавајући две пуне МиЦареер сезоне и играјући на више различитих верзија играча.

Доживљавање раста франшизе од када смо први пут дошли у руке 2К11 било је узбудљиво. Данас, након пријављивања на игру више од 50 сати, можемо удобно рећи да је НБА 2К22 најбоља игра у историји франшизе. Објаснимо зашто.

Такође ће вам се допасти:
НБА 2К22 детаљи игре: Пуцање, одбрана, закуцавање и још много тога
Откривене оцене играча НБА 2К22: Како се Аустрије слажу?
Цорсаир Виртуосо РГБ Вирелесс КСТ преглед: Хигх-Фиделити задовољава целодневну удобност

Режими игре

Почнимо са разлагањем начина игре.

МиПлаиер

Као и многи обожаваоци НБА 2К, почели смо са искуством МиПлаиер -а. Овај начин игре је најбољи показатељ играња и омогућава играчима да прилагоде играча по свом избору, задовољавајући жељени стил игре.

Плаиер Буилдер

Сваке године жељно ишчекујемо ноћ издања како бисмо ускочили у градитељ плејера и направили савршену верзију. Систем се мења сваке године и одржава игру свежом, занимљивом и изазовном. Иако је тешко направити „лошу“ изградњу, „савршена градња“ постоји и може се прилагодити начину на који играте игру. Такође се можете забавити у стварању „чудних“ и различитих грађевина које можда нећете видети често.

Волимо овогодишњег градитеља играча. Он је далеко најопсежнији, али највише од свега не ограничава вас да направите „деми-бога“. Конструктор играча је увек први корак у стварању сјајне НБА 2К игре, прошлогодишња игра је приморала такмичарске играче да постигну напредовање од 6 стопа 7 поена напред и индуковала је систем „трчања обода“ са сломљеним закуцавањима контакта са потезима који се тешко бране . Било је то прилично досадно искуство и приморало је многе креаторе и конкурентне играче да поново погледају тренутну генерацију која је понудила уравнотеженије искуство.

За овогодишњу игру, креирали смо две главне верзије које можете слободно копирати изнад-ван страже/ дефанзивца, стрељачку игру и истражили смо трећу верзију великог човека за постизање поготка, али то је још увек у току. Затим смо ускочили директно у МиЦареер и причу.

Моја каријера

  • Потпуно редизајнирана прича је импресивно спортско РПГ искуство у стилу,
  • Топло препоручујемо да своју каријеру започнете на факултету за четири додатне значке.
  • Освајање првенства Г-лиге откључава трајно повећање од 5% према МиПоинтс.
  • Много добрих могућности за одобрење, виртуелну валуту и ​​жалбу ван суда.

МиЦареер и приложени режим приче су значајно побољшани за 2К22 следеће генерације. Градско искуство се, међутим, враћа са широким спектром надоградњи због којих се 2К21 осећа као отворена бета верзија. И даље ћете пронаћи готово инвазивну количину робних марки и реклама разбацаних свуда где камера показује, али целокупно искуство је толико добро да се тешко жалити.

Ми топло препоручујем да своју каријеру започнете на факултету. У зависности од тога коју школу изаберете, добићете додатна 4 бода за било коју категорију коју школа одреди. Изабрали смо Вилланова и добили смо 4 додатне стрељачке значке након освајања државне титуле. Факултет није лак за почетнике или оне који се враћају у 2К по прву ставку за неко време. Препоручујемо да се играју вежбе, као и да се ваши играчи подигну у целини тако што ће се добити за ВЦ или неколико значки у парку. Ако сте на путу да изгубите игру, затворите апликацију да не бисте пропустили те додатне значке.

Иако се ми лично нисмо определили за искуство Г-лиге, обећано вам је додатних 5% према вашим поенима (укупни бодови) ако освојите првенство Г-лиге.

Након што сте се пријавили за НБА драфт, изабрани сте на лутрији и прича МиЦареер заиста почиње. Убедљиво најопсежнија прича у историји НБА 2К, то је више спортски РПГ него икад пре са пуно задатака, одлука и великих могућности које ће заиста помоћи вашем МиПлаиеру да се истакне.

Имали смо срећу да смо играли кроз две пуне МиЦареер сезоне, и волимо интеракцију славних са реперима из стварног живота, прилику да имате своју линију одеће, па чак и могућност да скочите у студио и поставите песму ( ма колико то било отрцано).

Лежерни играч који можда никада не би ушао у парк и играо против других свидеће му се урањање. Заиста можете прилагодити искуство својој личности тако што ћете одговарати на питања на одређене начине који повећавају вашу жалбу ван суда - било да се ради о корпоративном, модном, соло играчу или другом. Они вам помажу да зарадите виртуелну валуту откључавањем препорука, подстицаја и других анимација.

Парк и ПроАм

  • Прилагођено искусним играчима.
  • Два нова индикатора, сезонски ниво на основу одиграних игара и још један за квалитет.
  • Рангирани режим за ПроАм могао би да има још неколико награда.
  • Нема награде за достизање високих нивоа у ПроАм 3в3.
  • Креирање прилагођених дреса за Теам ПроАм је и даље покварено, заостало и генерално неупотребљиво.

Након што смо неколико сати брусили причу о МиЦареер -у, једва смо чекали да уђемо у режиме ПвП мрежних игара. Иако смо веома искусни у овим режимима, вреди напоменути да ће се повремени играч коме недостаје велики укупни број, значке или тим са којим ће играти борити да задржи победу % изнад 20-40 %, па не очекујте да ћете освојити много игре овде лежерно.

Постоје две нове траке напредовања на мрежи. Сезонски мјерач који се ресетује након 40 дана и откључава ексклузивне предмете попут ролера, па чак и картинга на нивоу 40. Постоје и функције рангирања играња које повећавају шипку у зависности од тога колико сте добро подијелили лопту и дали гол током игре. То је сјајна карактеристика и показује колико је добар други играч са или против њега. Иако би неко могао да буде на 40. нивоу након 500 одиграних паркова, ако има бронзану ранг листу, вероватно је свиња и не вреди играти с њим.

ПроАм је ревидиран са новим рангираним режимом који се укључује у 17:00 по АЕСТ -у. Већину времена смо провели у ПроАму ове године играјући 3в3 са нашим тимом. Не само да је ово сјајан начин да направите тону ВЦ -а - поготово након што сте погодили ниво 2 (100 победа) - већ је и одличан начин да добијете брзе игре и подигнете ниво на мрежи. Недавно смо ушли у првих 50 на свету за 3в3, и ту наш једини проблем лежи у овом режиму. Видите, у овом режиму игре има врло мало начина за откључавање. Постоји ниво успеха за достизање нивоа 2 и првих 50 на глобалном нивоу, али не примате никакве ексклузивне ставке.

Играј

Искуство Плаи-Нов је први начин игре у који ће ускочити просечни љубитељ НБА 2К22. Иако можете играти онлине рангиране игре, овај начин је најбоље резервисан за локално играње са вашим пријатељима и више говори обичном играчу.

Пожељан додатак је укључивање коментара заснованог на тиму са сваким најављивачем домаћих тимова који најављује игре. Коментар који се понавља још увек постоји, али је најискуснији у режиму игре Мицареер где играте више утакмица за један тим током сезоне.

Коначно, искуства у режиму игре су приближна онима у стварном животу као што смо икада доживели у НБА 2К режиму игре. Заиста бисте могли научити кошаркашку игру урањајући у ове начине.

Играње

Искуснији играч ће заиста уживати у овогодишњем игрању, а иако ће повременом играчу игра на почетку бити изазовна - са стрмом кривуљом учења - резултати су веома награђујући. Што се тиче играња на мрежи, дефинитивно постоји формула за победничке игре која се врти око малих стрељачких ПГ -ова који се играју око екрана, али дефинитивно можете освојити гомилу игара уз добру тимску игру. Испод смо поделили играње на дриблинг, шутирање, закуцавање и одбрану.

Дриблинг

  • Одаберите скуп значки који одговара вашем стилу игре.
  • Брзи први корак и брзи ланац врхунске су значке дриблинга.
  • Стоп и поп су веома ефикасни, као и Хипердриве за веће играче са нижим рејтингом.
  • Још каснијих сезона треба откључати.
  • Кари слајд тренутно није доступан.

Ове године волимо механичара дриблинга. Наша прва верзија имала је само контролу лопте од 80 и у комбинацији са чврстим ручкама, брзим првим кораком и хиперпогоном још увек можете ефикасно дриблати. Међутим, наша друга конструкција - креатор хица од 6 стопа - је далеко бољи дриблер са 94 лопте. Топло препоручујемо да своје атрибуте и значку прилагодите свом стилу игре када је у питању дриблинг. Ако планирате да се играте иза екрана или изолујете, пожелећете 34–36 бодова значке за игру.

Одбрана је добила значајан учинак, па ћете ове године хтјети више заштитити дриблинг. Не само да је ово реалније, већ је и игра боље за то. Много је мање лопте за изолацију, а већина чувара играће иза екрана тражећи ударац. Ово охрабрује добар дриблинг, а не прекомерно дриблинг, и приморава дефанзивца да игра паметније, а не јаче. Све у свему, далеко реалније са мање експлоатације кроз техничке потезе.

Схоотинг

  • Нови метар је динамичан, међутим, увек препоручујемо да га искључите за појачање.
  • Значке као што је Мисматцх Екперт дозвољавају мањим стражарима да експлоатишу велике.
  • Играчи ће се ове године након дриблинга борити да шутирају из дубоких дубина. Нема наменске значке.
  • Све у свему, снимање је лепо и избалансирано.

Награђени сте за висококвалитетан избор снимака ове године. Већина малих чувара играће са наменским великим екранима, што је веома ефикасно за победе. Нови сет значки омогућава играчима да се истакну као стрелци у низу по ободу, као и да се играју лоптом и шутирају дриблинг значком попут Стоп и Поп. Све у свему, снимање је постало далеко избалансираније и далеко је лакше од претходних генерација 2К, можете лако снимити пристојан исечак са средњом до високом оценом од 70 3пт.

  • Нова временска трака за закуцавање додаје велику количину потешкоћа.
  • Закуцавања контактом су далеко ређа него у претходној игри.
  • Бити у стању да баци боунце пасс аллеи-оопс забаван је додатак.
  • Нови мени за креирање закуцавања, иако на папиру звучи кул, заправо не додаје много.

Увек смо се одлучили да будемо први играч у НБА 2К играма, а исто се може рећи и за 2К22. Направили смо нашег првог играча са закуцавањем од 99 за откључавање ХОФ Постеризер -а. И да ли је вредело? Дефинитивно не. Иако можете да форсирате контакте са новим закуцавањем, они су превише недоследни као метода бодовања - чак и са значкама ХОФ -а. Однесите то у ПроАм или у такмичарску игру и у основи је бескорисно.

Без обзира на то, повремени играч ће уживати у способности закуцавања на АИ играче док игра режиме игре као што је МиЦареер. Пуцање је далеко боље за бодовање од обичне вожње, посебно са повећањем блокова, више о томе у секунди.

Одбрана

  • Блокови су ове године добили велики успех.
  • Крађа и читање драме увелико су награђени.
  • Ако квалитетан дефанзивац чува квалитетног дриблера, дефанзивац ће увек победити.
  • Одбрана екрана би могла да се изведе уз малу ревизију, превише лако да се одбрамбени играч заглави за отворену 3.

Ове године волимо одбрану, посебно на следећој генерацији. Претходни 2К -ови су се увек борили да уравнотеже добру одбрану са добрим нападом, а награде повезане са добром одбраном - крађе, ударци и блокови - никада нису биле обећане добрим браниоцима.

Ове године сценарио се окренуо и браниоци су награђени за добру и лошу одбрану. Осећамо да је можда отишло предалеко играјући у одбрамбене руке (посебно када су украдени појачани). Имали смо бројне игре са 7-10 украдених лопти на мрежи. Читање трака је врло лако и крађе иза нападачког играча су превише честе. Све у свему, волимо промене у одбрани и наши једини ударци су та такмичења, блокаде и крађе које се дешавају када нас чувају иза леђа, што је једноставно лоша одбрана.

Закључак

Лежерни играчи, жестоки играчи и пријатељи могу поделити забаву у најреалнијој НБА 2К игри у историји франшизе. Без обзира да ли играте причу, у парку или се такмичите у ПроАм лигама, волимо укупну равнотежу игре. Заиста се осећа као да је игра узела најбоље аспекте сваке игре у прошлости, додала снажан елемент играња улога и створила готово савршену спортску игру. Уз неколико измена у одбрани и неколико закрпа за решавање недоследних и малих проблема са везом, борили бисмо се да уништимо игру у било ком аспекту.

Такође ће вам се допасти:
НБА 2К22 детаљи игре: Пуцање, одбрана, закуцавање и још много тога
Откривене оцене играча НБА 2К22: Како се Аустрије слажу?
Цорсаир Виртуосо РГБ Вирелесс КСТ преглед: Хигх-Фиделити задовољава целодневну удобност

Ви ће помоћи развој сајта, дељење страницу са пријатељима

wave wave wave wave wave