Прошло је нешто више од седам година Последњи од нас дебитовао на ПлаиСтатиону 3. Овај брутални, насилан, емоционално вођен еп освојио је више од 200 награда за игру године и продат је у преко 17 милиона примерака. Сада, након одлагања развоја и пандемије, Последњи од нас ИИ део коначно је спреман за објављивање 19. јуна.
Радили смо са дуго очекиваним наставком програмера Наугхти Дог последње две недеље и имамо много позитивних ствари за рећи. Тешко је поделити много а да не покварите причу, па прескачемо преглед и фокусирамо се на детаље игре-причу, игру, подешавање, ЛГБТ+ репрезентацију, приступачност и још много тога-без откривања спојлера.
Да бисте направили мало буке и дали вам мало позадине, ево листе 7 ствари о којима морате знати Последњи од нас ИИ део:
1. Прича: Шта очекивати
Нема ништа горе од тога да вам спојлери покваре изненађење или уврну причу у причу коју умирете од читања, гледања или свирања. Дакле, овај одељак остаје без спојлера. могу рећи Последњи од нас ИИ део спушта вас у дубину. Наугхти Дог очекује да сте пуштали оригинал са наставком који почиње одмах након тога, а затим ће временска линија напредовати наредних година.
Овај наставак је прича о освети која истражује последице „светог“ завршетка прве игре и континуиране последице Еллиених и Јоелових поступака. Много је нових лица, од којих неколико заузима исто толико времена као и оригинални двојац. Немојте мислити да је Еллие херој. Током игре ћете почети да преиспитујете ликове које волите и да наглашавате са онима које мрзите. Стаћете на страну Еллие, осећаћете се одбојно због њених поступака и запитаћете се да ли је неки од ових ликова добар или бенд ако се сви држе за кожу зуба.
У једном интервјуу, режисер игре Неил Друцкман раније је рекао да је инспирацију за причу црпио од Францис Форд Цоппола Кум. Поређења нису транспарентна. Могуће је да је Друцкман мислио на то да се Цоппола мора такмичити са својим оригиналним хваљеним филмом. Ако ништа друго, тон и насиље ТЛОУ -а ИИ су у рангу с Цормацом МцЦартхијем Пут.
2. Играње је одлично
Љубитељи оригинала ће играње учинити познатим, док побољшања додају нове слојеве у борбу и истраживање. Једноставне ствари попут скакања и пењања чине да се ликови осећају окретније и веродостојније. Побољшано кретање преноси се на борбене сусрете са људима и зараженима, јер сада можете да се увлачите под возила, пробијате кроз пукотине и пењете се изнад непријатеља ради боље прикривености или тактичких предности.
Кад смо већ код заражених, сви се враћају омиљени кликери, тркачи и надувавачи, при чему су потоњи мање заступљени, али далеко опаснији од онога што је виђено у оригиналној игри. Наставак укључује две нове верзије заражених, али нећемо покварити оно што их разликује од познатих непријатеља.
Људи су овог пута чешћи и имају неколико нових трикова који се разликују међу фракцијама: Један је тешко наоружан и патролира са псима који могу пратити ваш мирис. Други је скривенији, користи лукове и стреле и покушава да се прикраде и заобиђе вашу позицију. У следећем одељку има више о овим фракцијама, али сваки непријатељ је добио име. Наугхти Дог је то учинио тако да сапутници могу прозивати имена својих палих саиграча како би хуманизирали непријатеље, па ћете двапут размислити о бруталном окончању њихових живота.
Између борбених сусрета, чистит ћете муницију и дијелове за израду надоградњи оружја, Молотовљевих коктела, мина и још много тога. Свако окружење је много веће од оних виђених у оригиналној игри са новим оружјем, вештинама, надоградњама и колекционарским производима који награђују оне жељне истраживања. Упркос гласинама, Последњи од нас ИИ део није игра отвореног света.
Свеукупно, ТЛОУ ИИ траје око 25 сати. Далеко је дуже него што било која линеарна игра заснована на причама има право да постоји, али ова прича о љубави, губитку и освети никада не превазилази своју добродошлицу.
3. Неиспавани у Сијетлу
Иако Сијетл није једино окружење, већина игре се одвија унутар и око највећег града државе Вашингтон. Прескочићемо помињање других поставки како бисмо избегли спојлере.
У интервјуу за ИГН, Неил Друцкман је рекао да је један од разлога зашто је Сеаттле изабран за примарно окружење због његових различитих локација.
„Знали смо да ћемо провести много времена у граду и, попут добре игре Наугхти Дог, морамо да променимо ствари што се тиче стилова и локација уметности“, рекао је Друцкман. "Дакле, тим је проучавао много архитектуре града, лишћа које расте у том делу земље."
Друцкман је вероватно мислио на еклектичну мешавину небодера, бујног еколошког зеленила, туристичких атракција и околног океана које све представљају током игре.
Наравно, Последњи од нас је постапокалиптична серија, па се зграде руше, океан плави, а паразитска гљивица која је све започела се шири по целом свету.
Пропадање и употреба канализације у Сијетлу омогућили су Друцкману и тиму да додају страхове. „Имамо Сталкере који су урастали у зид, а понекад су мртви и ништа се неће догодити, а понекад ће откинути зид и напасти вас“, рекао је Друцкман за ИГН.
Сијетл је такође дом живих. Фронт за ослобођење Вашингтона је тешко наоружана милитантна организација која враћа град. У исто време, они су у рату са Серафитима-верском сектом која је напустила модерну технологију и живи под угњетачким системом закона. Еллие и њени пријатељи ухваћени су у средини.
4. ЛГБТ+ Представљање
Последњи од нас ИИ део вероватно ће се сматрати једном од најбруталнијих и неумољивих игара, али такође налази времена да буде једна од најнапреднијих и најобухватнијих. Свако ко је завршио ДЛЦ оригиналне игре Оставити за собом или су видели прве прегледе за наставак, биће свесни Еллиеине сексуалности.
Еллие је отворено хомосексуална јунакиња, нешто ретко, ако икада виђено у блоцкбустеру. Ту је и Транс лик у истакнутој улози. Друцкман је раније поменуо да је разноликост у играма Наугхти Дога једнако важна као и сваки други елемент „јер, на крају, води до бољих прича“.
Неваљали пас је знао боље него да покуша да се ухвати у коштац са овим ликовима са мушке тачке гледишта. Запослили су Халлеи Гросс-а за ко-писца. Гроссови претходни кредити укључују писање за прву сезону ХБО -а Вестворлд, што је вероватно најбоља сезона.
Представљање ЛГБТ+ ликова није суптилно или грубо. Осећа се природно. Надајмо се да ће ЛГБТ+ заједница поздравити ове ликове и сматрати их прикладним представама њихове суб-културе, чак и ако поставка није толико утемељена.
5. Постоји више од 60 опција приступачности
Чланак објављен на ПлаиСтатион блогу открио је да игра има више од 60 поставки како би била приступачнија особама са инвалидитетом. Неколико опција помаже са фином моториком и слухом, као и поставкама које погодују играчима са слабим видом, па чак и слепим играчима. Развојни тим је креирао три унапред подешена приступачности као полазну тачку која конфигурише сва препоручена подешавања за вид, слух и моторну приступачност. Увек можете проћи и подесити појединачне опције, чак и након што изаберете унапред подешену поставку која одговара индивидуалним потребама.
Играчи могу пресликати сваки улаз контролера, укључујући превлачење додирном таблом и подрхтавање контролера. Постоје и проширене опције за помоћ камером и закључавање. Можете да истражите све опције приступачности на ПлаиСтатион блогу путем доње везе.
6. Рецензије су у
Рецензије се појављују на мрежи од 12. јуна, а игра је наишла на готово универзалне похвале. Аусгамерс је ТЛОУ ИИ добио 9,2 од могућих 10 рекавши: „Страшно ћете се забавити док планирате свој курс и кроз игру и за освету.“ Иако је аустралијско издање критиковало игру због њене неповезаности између бруталног насиља и емоционалног ручног приповедања, као и због тога што свет игара није отворен онако како његови програмери желе да верујете.
Недавно сам завршио игру и иако немам времена за потпуни преглед, рећи ћу то Последњи од нас ИИ део надмашује оригинал у готово свим аспектима, иако огромна бруталност приче и играња ретко попуштају. Још неко време проведено у светлу између целе трагедије и сломљеног срца било би добродошао додатак.
У време писања, Последњи од нас ИИ део налази се на невероватно здравом Метацритиц скору 96 од могућих 100.
7. Проживите оригиналну игру у званичном подцасту Тхе Ласт оф Ус
Ако тражите дубинско освежавање иза сцене оригиналне игре, писац и комичар Цхристиан Спицер угошћује осмоделну подцаст серију која одражава сада већ класичну игру са програмерима, глумцима и сарадницима који оживео.
Нове епизоде стижу сваког уторка. Епизода 1 фокусира се на првих неколико сати Последњи од нас са Неил Друцкманном из Наугхти Дога и дизајнером игре Антхонијем Невманом, као и са глумцима иза Еллие и Јоела Асхлеи Јохнсон и Трои Бакер -а.
7. јула, када будете имали прилику да играте наставак, подцаст ће распаковати овај узбудљиви нови унос у серији.
Последњи од нас ИИ део лансира ексклузивно за ПлаиСтатион 4 19. јуна.
Писац је примио копију игре љубазношћу издавача